Che cosa propone la "Scheda Didattica Visuospaziale da 5 anni in su - Aiuta il Polpo Mickey a Trovare Isobel"?
La scheda didattica presenta un labirinto sottomarino in cui il polpo Mickey deve trovare il percorso giusto per raggiungere la sua amica, la stella marina Isobel. I bambini dovranno guidare Mickey attraverso il labirinto, evitando le strade sbagliate.
Cosa impareranno i bambini con la "Scheda Didattica Visuospaziale da 5 anni in su - Aiuta il Polpo Mickey a Trovare Isobel"?
Questo labirinto stimola le abilità di problem solving, l'attenzione e l'orientamento spaziale dei bambini. È un gioco che potenzia la concentrazione e la pazienza, mentre i piccoli cercano il percorso corretto.
Quali elementi sono presenti nella "Scheda Didattica Visuospaziale da 5 anni in su - Aiuta il Polpo Mickey a Trovare Isobel"?
La scheda è caratterizzata da un labirinto a tema sottomarino con il polpo Mickey e la stella marina Isobel. Il compito è quello di trovare il percorso giusto per far incontrare i due amici.