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Riconoscimento delle forme e Smart Games per bambini di 3-4-5 anni - Stickers nell'Oceano: Max lo Squalo

Aiuta Max, lo squalo affamato, a trovare la forma giusta per il suo hamburger gigantesco in questo divertente gioco visuo-spaziale.

Approfondimenti

Cosa imparerai da 'Riconoscimento delle forme e Smart Games per bambini di 3-4-5 anni - Stickers nell'Oceano: Max lo Squalo'?

Imparerai a riconoscere e abbinare le forme in modo divertente e coinvolgente con l'aiuto di Max, lo squalo affamato.

Quali valori imparerai da 'Riconoscimento delle forme e Smart Games per bambini di 3-4-5 anni - Stickers nell'Oceano: Max lo Squalo'?

Attraverso il gioco, si incoraggia la capacità di problem solving, la concentrazione e l'osservazione dettagliata, essenziali nello sviluppo delle competenze visuo-spaziali.

Chi sono i protagonisti di 'Riconoscimento delle forme e Smart Games per bambini di 3-4-5 anni - Stickers nell'Oceano: Max lo Squalo'?

Il protagonista è Max, uno squalo affamato, che si appresta a divorare un hamburger gigantesco in un'avventura piena di forme e colori sotto l'oceano.

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