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Sfruttare la tecnologia per potenziare l’apprendimento

In questo articolo

Marshmallow Games, edtech company specializzata nella produzione e distribuzione di app educative per bambini e ragazzi, ha siglato una nuova partnership con la società BenQ per la distribuzione dell’app Smart Tales in tutte le scuole materne e primarie del Regno Unito.

Migliorare le esperienze in classe nel Regno Unito

Smart Tales, l’app educativa di punta di Marshmallow Games per insegnare le materie STEM, diventa ancora più accessibile grazie a una partnership rivoluzionaria con BenQ, leader nel settore dei display interattivi. Questa collaborazione strategica non solo arricchirà l’esperienza educativa di migliaia di studenti e insegnanti nelle scuole materne e primarie del Regno Unito, ma aprirà anche le porte a un’espansione imminente negli Stati Uniti e nel resto d’Europa.

Una partnership pionieristica per migliorare il coinvolgimento degli studenti

Grazie a questa alleanza, Smart Tales sarà disponibile per il download diretto dal BenQ App Store, fornendo agli insegnanti un’ampia libreria di storie interattive e animate che rendono l’apprendimento delle materie STEM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria e Matematica) non solo efficace ma anche entusiasmante. Un passo avanti significativo nell’incoraggiare l’ amore per le scienze fin dalla tenera età.

Smart Tales è progettata per migliorare l’apprendimento attivo in classe, coinvolgendo i bambini attraverso la narrazione e i giochi e per sfruttare le tecnologie avanzate disponibili nelle aule. Con oltre 1.000 attività educative che sviluppano abilità fondamentali come memoria, attenzione, logica e pensiero critico, l’app sarà immediatamente accessibile per le lezioni sugli schermi interattivi di BenQ.

L’impegno dei partner per il futuro dell’educazione

Nicola Pearce, responsabile dell’istruzione presso BenQ, ha dichiarato: “Siamo entusiasti di poter estendere il nostro impegno a favorire un amore per l’apprendimento attraverso questa partnership con Marshmallow Games. La collaborazione rappresenta un ulteriore passo avanti nella nostra visione di trasformare il futuro dell’educazione per tutte le età.”

Cristina Angelillo, CEO di Marshmallow Games, ha commentato: “Questa collaborazione mira a rivoluzionare l’apprendimento, ispirando gli studenti con esperienze interattive che alimentano creatività ed esplorazione. Insieme stiamo aprendo la strada a un futuro più luminoso, dove l’educazione non conosce limiti.”

Il futuro dell’educazione è qui

In un momento in cui l’interesse per le materie STEM è diventato una priorità globale, questa partnership tra Smart Tales e BenQ rappresenta un investimento cruciale. Recentemente, il miglioramento delle materie STEM è diventato una priorità, da quando si è constatata una mancanza di interesse da parte degli studenti nel perseguire percorsi di carriera all’interno di questi settori. 

Introdurre modi nuovi e interessanti per scoprire queste materie fin dalla giovane età può aiutare a ispirare la nuova generazione di studenti e, eventualmente, lavoratori altamente qualificati e di talento nei settori dove attualmente c’è carenza.

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