STEM

A 5 ANNI

Manu è pieno di emozioni!

È il compleanno di Manu ma lui è triste perché ha perso il suo giocattolo preferito. Prontamente i suoi amici del bosco organizzano una festa a sorpresa per risollevare il suo umore. Questo mini-racconto educa a riconoscere la varietà delle emozioni e a viverle tutte serenamente. I giochi interattivi proposti sono basati sul ragionamento logico. 

Tecnologia

Un oceano sottosopra

Un maremoto porta scompiglio e disordine in un piccolo villaggio di pesciolini. Ognuno perde qualcosa e Luke, il granchio collezionista, gelosissimo dei suoi preziosi tesori, impara l’importanza della condivisione. Le attività interattive sono basate sulle proprietà dei materiali. 

Scienze

Billy il super-postino

Nonostante possa sembrare goffo e impacciato, Billy l’ippopotamo è il postino della giungla. È agilissimo e super organizzato! La sua missione è quella di consegnare gli inviti a tutti gli animali. Il racconto in rima va ad arricchire la raccolta “Ray nella Giungla” con altri giochi istruttivi per insegnare la matematica. 

Matematica

Sal il precisino

Anche Sal collabora alla pulizia del bosco. Lui è un procione, molto pulito e disciplinato e tutti lo chiamano “il precisino”. In questo racconto si introduce il concetto di rispetto dell’ambiente e si insegna ai bambini come smaltire correttamente i rifiuti. Le attività sono basate sul pensiero computazionale (coding).

Matematica

Vicky la scimmia monella

L’ultimo episodio de “La Giungla” ha come protagonista la scimmietta Vicky e le sue continue marachelle. I bambini devono rimediare ai suoi dispetti. I giochi interattivi aiutano a prendere confidenza con operazioni matematiche come la somma e la sottrazione. Infine il racconto insegna l’importanza del rispetto e di saper chiedere scusa per vivere in armonia.

Matematica

Leo e Terry i ballerini

Alle Oceaniadi partecipano anche i ballerini Leo il pescegatto e Terry l’anguilla. Tutti gli atleti sono pronti ad esibirsi in coreografie eleganti, ma hanno bisogno di aiuto con i numeri sulle loro pettorine. Con questo racconto i bambini imparano ad abbinare i numeri ai segni grafici corrispondenti.

Matematica

Dov’è Claire la gallina?

Imparare colori, numeri e forme è semplice con Claire la gallina. In questa storia che chiude la raccolta de “La fattoria”, Claire si nasconde in una torrida giornata insieme ai suoi pulcini. Non si sa se sta schiacciando un pisolino o è alla ricerca di cibo… mentre la cercano, i bambini imparano a contare.

Matematica

Cristina e Mauritius, che mira ragazzi!

Le Oceaniadi proseguono con i pesciolini Cristina e Mauritius e la sfida al tiro al bersaglio. Cerchio, triangolo, quadrato…. sono tante le forme con cui giocare! Alla fine la freccia più vicina al centro sarà quella vincente. Questo racconto introduce ai bambini alcuni concetti geometrici e insegna a riconoscere le forme semplici. 

Matematica

Giusy e Dino staffettisti!

La serie de “Le Oceaniadi” si chiude con la staffetta. Giusy e Dino partecipano entusiasti e vengono proposte attività di ragionamento logico. La raccolta ambientata nell’oceano si chiude con un insegnamento importante: come il polpo Mickey ha una macchia con l’inchiostro, anche noi abbiamo segni particolari che ci distinguono. dagli altri. 

Visuo-spaziale

Bonnie, Lisa e Manu, che fame!

C’è un unico modo per convincere la volpe Bonnie, la leprotta Lisa e Manu il lupo a dare una mano per pulire il bosco; promettere loro del cibo come ricompensa! Così, mentre il trio si rende utile, i bambini con le attività si divertono a distribuire frutta e ghiande in modo equo e a imparare moltiplicazioni e divisioni.

Matematica

Smart Games

Gli Smart Games contengono giochi di logica, memory, puzzle e stickers, giochi per allenare la memoria visitva, l’attenzione e l’associazione logica.
Ogni contenuto è pensato per stimolare le competenze fondamentali per preparare il bambino all’ingresso nella scuola primaria.

AGLI INSEGNANTI
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